Que faire de tout ce karma
2 participants
Page 1 sur 1
Que faire de tout ce karma
Ca y'est vous avez pleins de karma, et là vous vous dites: "Mais qu'est ce que je vais en foutre ?? "
Et bien je vous propose de le claquer dans tout un tas de compétences et de truc plus ou moins utiles. Voici la liste des coûts en karma:
Les lignes en italiques sont à discuter ensemble ...
Et bien je vous propose de le claquer dans tout un tas de compétences et de truc plus ou moins utiles. Voici la liste des coûts en karma:
Amélioration | Coût en karma |
Nouvelle spécialisation | 2 |
Nouvelle Compétence de connaissance/language | 2 |
Nouvelle Compétence Active à 1 | 4 |
Nouveau Groupe de compétence à 1 | 10 |
Augmenter une comp de connaissance/language | Niveau à atteindre |
Augmenter une comp active | (Niveau à atteindre)*2 |
Augmenter un groupe de compétence | (Niveau à atteindre)*5 |
Augmenter un attribut de 1 | (Niveau à atteindre)*3 |
Avantage supplémentaire | (Coût en point de construction)*2 |
Retirer un avantage | (Coût en point de construction)*2 |
Nouveau sort | 5 |
Nouvelle forme complexe | 2 |
Augmenter une forme complexe | Nouveau niveau |
Les lignes en italiques sont à discuter ensemble ...
Le Meuj- Admin
- Nombre de messages : 95
Date d'inscription : 29/06/2008
Re: Que faire de tout ce karma
Ne pas oublier les limites suivantes en prenant vos augmentations:
1) on ne peut pas dépasser les maximums raciaux pour les attributs naturels (hors modifications cyber/magie/bio).
(je mettrai ceux des humains des elfes et des orques sur le forums dans l'après midi)
2) l'edge/chance et la magie peuvent s'augmenter comme tous les attributs
3) Si un adepte physique monte sa magie, il gagne des pouvoirs à choisir ensemble
4) Les adeptes physiques, les magiciens et les technomanciens ont d'autres moyen de dépenser des points de karma (entre autre avec de l'initiation et des sprites alliés). On peut en parler ensemble avec plaisir
5) On ne peut pas monter une compétence au dela de 6 au naturel, 7 dans le cas des compétences exceptionnelles (avantages à prendre en plus)
1) on ne peut pas dépasser les maximums raciaux pour les attributs naturels (hors modifications cyber/magie/bio).
(je mettrai ceux des humains des elfes et des orques sur le forums dans l'après midi)
2) l'edge/chance et la magie peuvent s'augmenter comme tous les attributs
3) Si un adepte physique monte sa magie, il gagne des pouvoirs à choisir ensemble
4) Les adeptes physiques, les magiciens et les technomanciens ont d'autres moyen de dépenser des points de karma (entre autre avec de l'initiation et des sprites alliés). On peut en parler ensemble avec plaisir
5) On ne peut pas monter une compétence au dela de 6 au naturel, 7 dans le cas des compétences exceptionnelles (avantages à prendre en plus)
Le Meuj- Admin
- Nombre de messages : 95
Date d'inscription : 29/06/2008
Re: Que faire de tout ce karma
A rajouter dans la FAQ peu être (en tous cas, juste avoir confirmation) :
- Augmenter une compétence primaire augemente aussi la spécialistaion ?
Ex : Pistolet (semi-auto) : 1(3) Pour 4pts de karma ça devient : 2(4) ?
- Augmenter une compétence prise via un groupe de compétence est-il possible ?
- Prendre un spécialisation dans une compétence prise via groupe de compétence est-il possible ?
Pour ce qui avantage/Désavantage je me dis que ça reste à l'appréciation du MJ mais peu être plutot faire *3 en pts de karma suivant l'importance. Une allergie modérer, aujourd'hui il est possible de suivre un traitement pour réduire les effets. Pareil, une addiction à l'alcool => cure de désintox sa existe alors ... Reste à voir sur des cas comme une incompétence ou ennemis, SINer et SINner cirminel. Pas de raison de pas pouvoir s'en débarasser mais faut une sacré occase pour réussir à virer un dossier ou le mec qui cherche votre cadavre
- Augmenter une compétence primaire augemente aussi la spécialistaion ?
Ex : Pistolet (semi-auto) : 1(3) Pour 4pts de karma ça devient : 2(4) ?
- Augmenter une compétence prise via un groupe de compétence est-il possible ?
- Prendre un spécialisation dans une compétence prise via groupe de compétence est-il possible ?
Pour ce qui avantage/Désavantage je me dis que ça reste à l'appréciation du MJ mais peu être plutot faire *3 en pts de karma suivant l'importance. Une allergie modérer, aujourd'hui il est possible de suivre un traitement pour réduire les effets. Pareil, une addiction à l'alcool => cure de désintox sa existe alors ... Reste à voir sur des cas comme une incompétence ou ennemis, SINer et SINner cirminel. Pas de raison de pas pouvoir s'en débarasser mais faut une sacré occase pour réussir à virer un dossier ou le mec qui cherche votre cadavre
Mike Foul'Dawa- Nombre de messages : 107
Age : 45
Localisation : Barrens
Humeur : En congé ... Prolongé
Date d'inscription : 17/07/2008
Re: Que faire de tout ce karma
- Augmenter une compétence primaire augmente aussi la spécialisation ?
Oui, une spécialisation est un bonus sur le jet de dés si ce dernier est dans le domaine de la spécialisation. Ce bonus est toujours de 2D quoi qu'il arrive. Ce bonus n'est pas soumis aux limites de score des compétences.
- Augmenter une compétence prise via un groupe de compétence est-il possible ?
Oui c'est possible, par contre cela "brise" le groupe de compétence, qui devra alors être augmenté compétence par compétence. Il pourra éventuellement redevenir un groupe de compétence si toutes les compétences du groupe sont ramené à un même niveau.
- Prendre un spécialisation dans une compétence prise via groupe de compétence est-il possible ?
C'est totalement possible, mais cela "brise" également le groupe de compétence qui ne pourra pas redevenir un groupe de compétence. Le principe des groupes de compétences est de permettre l'existence de personnage "généraliste" sur un domaine.
Concernant les avantages et les inconvénients, je citais le livre de règles mais je préfère que cela se gère en roleplay ou entre nous en tout cas que en suivant des règles écrites.
Oui, une spécialisation est un bonus sur le jet de dés si ce dernier est dans le domaine de la spécialisation. Ce bonus est toujours de 2D quoi qu'il arrive. Ce bonus n'est pas soumis aux limites de score des compétences.
- Augmenter une compétence prise via un groupe de compétence est-il possible ?
Oui c'est possible, par contre cela "brise" le groupe de compétence, qui devra alors être augmenté compétence par compétence. Il pourra éventuellement redevenir un groupe de compétence si toutes les compétences du groupe sont ramené à un même niveau.
- Prendre un spécialisation dans une compétence prise via groupe de compétence est-il possible ?
C'est totalement possible, mais cela "brise" également le groupe de compétence qui ne pourra pas redevenir un groupe de compétence. Le principe des groupes de compétences est de permettre l'existence de personnage "généraliste" sur un domaine.
Concernant les avantages et les inconvénients, je citais le livre de règles mais je préfère que cela se gère en roleplay ou entre nous en tout cas que en suivant des règles écrites.
Le Meuj- Admin
- Nombre de messages : 95
Date d'inscription : 29/06/2008
Re: Que faire de tout ce karma
Le Meuj a écrit:- Prendre un spécialisation dans une compétence prise via groupe de compétence est-il possible ?
C'est totalement possible, mais cela "brise" également le groupe de compétence qui ne pourra pas redevenir un groupe de compétence. Le principe des groupes de compétences est de permettre l'existence de personnage "généraliste" sur un domaine.
-> Aux dernières nouvelles, ce point aurait donc changé ?
Mike Foul'Dawa- Nombre de messages : 107
Age : 45
Localisation : Barrens
Humeur : En congé ... Prolongé
Date d'inscription : 17/07/2008
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|